SEJF

 🔐🤖 ATOMki– programujemy sejf na szyfr!

Tym razem uczniowie zmierzyli się z bardziej zaawansowanym wyzwaniem konstrukcyjno-programistycznym. Zbudowali sejf z elementów LEGO SPIKE Prime, wykorzystując silnik oraz czujniki i elementy sterujące zestawu.

💻 Jak powstał program?

🔹 Algorytm – zaplanowanie kolejnych etapów działania sejfu: wprowadzenie kodu, jego weryfikacja i podjęcie decyzji o otwarciu lub zablokowaniu mechanizmu.

🔹 Programowanie  – tworzenie instrukcji w środowisku LEGO SPIKE, z wykorzystaniem zmiennych, operatorów logicznych i instrukcji warunkowych.

🔹 Obsługa wejścia – odczytywanie danych wprowadzanych przez użytkownika i porównywanie ich z zaprogramowanym szyfrem.

🔹 Sterowanie mechanizmem – wykorzystanie silnika do uruchomienia zapadki po wpisaniu poprawnej kombinacji.

🔹 Testowanie i debugowanie – sprawdzanie reakcji sejfu na prawidłowy i błędny kod, wykrywanie nieprawidłowości oraz udoskonalanie programu.

🧠 To nie tylko budowanie z klocków! To projektowanie algorytmów, analiza warunków, automatyzacja i rozwiązywanie problemów metodą prób i wniosków.

🚀 LEGO SPIKE Prime pokazuje, że informatyka, matematyka, technika i inżynieria doskonale współpracują w jednym projekcie!



AUTKO STEROWANE PILOTEM

🚗⚡ Przerwa? Czas na wynalazki! 🔧🔥

Nasi uczniowie na przerwach między lekcjami nie zwalniają tempa! 💪 W ruch poszły przewody, silniczki i kreatywność – a efektem jest własne autko sterowane na pilota! 🤖🚀

Pomysł → działanie → efekt! Tak powstaje pasja do techniki! 👏